重返未来1999是一款备受瞩目的二次元策略卡牌养成RPG手游。游戏采用全新的高清引擎打造,呈现出独特的复古英伦美术风格,让玩家沉浸其中。剧情跌宕起伏,角色个性鲜明,每个角色都有高品质的立绘和炫酷的技能特效,为玩家带来极致的游戏体验。
近期,游戏中即将推出全新角色6,引起了广大玩家的关注。那么,重返未来19996什么时候出呢?以下是相关资讯:
一、入战定位
6是一名智系净化辅助型角色。
他能通过释放咒语或己方成员的增益状态积攒灵光,在净化己方负面状态的同时,消耗灵光提升目标咒语阶次。
6能够给己方提供多种增益状态,同时也能让敌方陷入多种负面状态。至终的仪式还能根据目标负面状态的种数造成大量伤害。
二、被动技能
知识的崇奉
1.灵光上限+1;回合结束时,任意1名已方成员处于4种及以上[属性提升] [状态增益] [反制]时,使自身灵光增加;攻击处于[属性削弱] [状态异常] [控制] 的目标时,自身造成伤害提升;
2.进入战斗时,造成伤害提升;
3.释放至终的仪式前,随机赋予敌方全体[减益集合]中的数种效果;每回合开始时,随机赋予已方全体[增益集合]中的数种效果。
三、神秘术
1.律与戒
群体攻击,对2名敌方造成精神创伤;
随机赋予目标[减益集合]中的数种效果;
灵光4点及以下时,使自身灵光增加。
[减益集合]:暴击防御降低,现实防御降低,精神防御降低,[致盲] ,[失准],[裂伤I]
[裂伤I]:被攻击时,额外受到基于使用者攻击力的本源创伤。
2.职与责
单体增强,净化目标随机若干种[属性削弱] [状态异常] [控制] ;
并随机赋予目标[增益集合]中的数种效果;
灵光5点及以上时,消耗5点灵光,
使目标进入[咒语强化I ]状态。
[增益集合] :穿透率提高,术法威力提高,精神防御提高,现实防御提高,[痊愈 I],[反震I] ;
[痊愈I] :回合开始时,基于最大生命值回复生命;
[反震I] :被攻击时,反弹基于使用者攻击力的本源创伤。
四、至终的仪式
亘古垣今的启示
单体攻击,造成精神创伤;
灵光6点及以上时,消耗6点灵光,
根据目标所处的[属性削弱] [状态异常]
[控制]状态的种数,造成额外的精神创伤。